Epic Games 與本作開發商 Psyonix 還未解釋 UE6 相較 UE5 的具體技術優勢,PV 則聚焦《火箭聯盟》新版本的畫面表現,但已明確標示展示內容皆為「遊戲內即時擷取」(captured real-time in game)。
若拿前代對比,Unreal Engine 5 當年是透過專門製作的技術展示影片發表,用來呈現新引擎的圖像能力,這次 Epic Games 首次公開 UE6,就直接裝在營運多年的《火箭聯盟》展示,意味著這款遊戲將迎來更大規模的技術更新。
Epic Games 執行長提姆・史威尼(Tim Sweeney)曾於 2025 年舉行的「UNREAL FEST 2025 TOKYO」表示,接下來約 2 年半內虛幻引擎的技術資源將逐步整合到「Unreal Engine 6」,UE6 目標是透過新程式語言 Verse 實現更有效率、更具擴充性的開發流程,並ˇ推動規模更廣泛的共享式元宇宙環境。
Man 一轉眼 UE5 出來 4 年了
可是開發者拉出來的 UE5 遊戲會卡頓的還是會卡的跟狗一樣lol
UE6 不知道會不會好一點