
開了新坑,玩了這個
然後狠狠的體驗了什麼叫什麼都好就是不好玩的遊戲
首先我覺得玩法是絕對沒有問題的
說白了就是套皮的美麗新世界,蓋城市滿足需求麵多了加水水多了加麵的和麵城市經營遊戲
更甚者可以說遊戲美術完全符合營造克蘇魯神話的氛圍,所以這沒有問題(硬要說其實克蘇魯的建模偏醜但在我這影響不大)
這遊戲本質上就是在跳高強度的腦力體操,不停的確認計算生產和城市規劃。另外這遊戲的機制是克蘇魯的耐心,要一直做任務、獻祭才能維持高耐心,如果耐心歸0就會直接game over,所以玩起來壓力很大
但這也不是問題,問題是這兩點同時成立
遊戲體驗就是不停的高壓、沒有喘口氣的時間,這就是設計得很成功反而勸退玩家的部分。同樣跟時間賽跑我玩女神軼聞路有可愛的女孩子調劑,跟系統鬥智鬥勇玩文明6的色彩很鮮豔,甚至打三體人電腦,歐陸風雲和鋼鐵雄心的正反饋就直接作用在地圖顏色上,但這款除了看人口變多就沒了,然後人口變多馬上就資源不足徒增焦慮
這裡是建議,除非是極端克蘇魯愛好者或是極端城市建造愛好者,不然多巴安和成就感追不上遊戲帶來的壓力