而且還都是一些製作經典大作的3A遊戲大廠 那是因為缺乏CD (Creative Director) 因為這樣的人才不好找,就算找來 也會因為遊戲公司在遊戲製作規劃週期必需壓縮精簡 使得,而更難以有什麼突破性。 當然 只是簡略說而已。