首先是兩個UP角色


和新地圖

以及兩個新高難與對應的活動任務


另外就是有新裝備,但應該只是用現有的基建道具來生產,因為這次沒提到說有新的基建配方
以及兩個新角色的個人故事、影拓豐碑更新、拍照活動等等
算是標準的小版本更新內容,我想主要的更新內容應該是集中在下一期
弭弗是物理輸出,看說明感覺是侵略性更強的主角,也就是新的物理主C,如果沒練主角(不過應該只會有新人才不會練吧),那抽一個應該會挺不錯的
卡繆則是火輔,尤其是萊萬汀火隊很缺的技力返還,想要完善火隊,看來也是抽一個起來會挺不錯的,而且他的機制還能完美取代狼衛,可以更加迅速啟動萊萬汀的能力
新的兩個高難,選劍演武可以在場地上的特定區域蓋塔,打起來應該不會那麼難
危機合約則是可以選擇詞條來限制自己或強化敵人,但不能蓋塔,是真正意義上的高難,不但是給課金大佬秀、也是給手操大佬秀的地方...我應該就淺淺的玩一點而已吧,因為我兩個都不是,哈哈!
至於優化的部分,比較有感的大概就是能批量裝備精鍛了,其他都是搔不到癢處,尤其是那個理智消耗許可(體力雙倍消耗券),搞不懂為什麼官方都不去改,你就算把它改得能有更多入手方式都可以啊!
最後則是未來版本的前瞻

主線會有一個新角色登場

偶像性的角色,而且應該也只是暫時只公布這一名而已,未來還會有更多
以及兩張新地圖,和新的基建科技:氣體處理

與新形態的小活動、優化拍照功能等等
氣體處理很讓我期待呢!
新角色倒是還好...主要是我對這種偶像型的角色一直都沒啥感覺就是,到時候可能就看強度,再決定要不要抽吧!
終末地將迎來1.3的更新了,這遊戲營運至今也到了四個月,但各地的討論度都還算是在前段班,真是讓人越來越期待未來的成長呢!